Contrôles Build an Army
Mouvement Roblox plus Deploy, Undeploy, caserne et placement de ce jeu — pas de faux atlas de boutons.
Build an Army utilise le mouvement Roblox ordinaire plus un petit set d’actions tycoon : ouvrir la caserne, placer des troupes, Deploy pour marcher un couloir, et Undeploy pour ramener cet envoi. Cette page documente ça. Elle n’inventera pas une table de keybinds complète pour des labels HUD que nous n’avons pas documentés par capture publique.
Le jeu est un tycoon LiveForFun gratuit sur des serveurs à quatre joueurs, live depuis le 7 août 2025. Vous contrôlez un avatar dans une instance partagée et une armée sur un couloir. Ce sont des objets différents. Faire marcher votre avatar dans la région qui ressemble à un volcan n’est pas la même chose que l’armée qui y marche.
Si vous avez encore besoin de l’ordre d’achats de première session, retournez à Premiers pas. Si vous avez besoin de la boucle que ces boutons servent, utilisez Comment jouer.
Défauts PC (Roblox)
Sur clavier et souris, les défauts Roblox s’appliquent encore sauf si vous les avez rebindés dans le menu Roblox :
- WASD déplace l’avatar.
- Espace saute.
- Clic droit (maintenir et glisser) yaw et pitch de la caméra. La molette zoome.
- Clic gauche interagit avec les boutons monde et l’UI.
- Échap ouvre le menu propre à Roblox, pas la caserne.
Sprint n’est pas un défaut documenté pour l’économie de ce titre. Sprint Permanent est un gamepass hors vente, ce qui est un indice fort que la vitesse d’avatar extra était un extra payant, pas le schéma de contrôle cœur. Ne supposez pas que Left Shift est « la touche sprint Build an Army » juste parce que d’autres jeux Roblox l’utilisent.
Vous n’avez pas besoin d’une manette. Si vous en utilisez une, le stick de mouvement et la caméra suivent la map manette Roblox ; la caserne et Deploy doivent encore être visés avec le curseur ou le highlight que le client vous donne.
Défauts mobile (Roblox)
Sur téléphone ou tablette vous avez le thumbstick virtuel habituel et le saut. Glissez sur l’espace vide pour bouger la caméra ; pincez pour zoomer quand le client le permet. Tapez les boutons monde et la GUI.
Fat-finger le contrôle Deploy et vous pouvez envoyer une ligne à moitié construite. Zoomez assez pour voir à la fois la caserne et le couloir avant de taper. Le mobile est tout à fait capable de jouer ce tycoon ; il est juste plus facile de mal taper Undeploy quand vous vouliez ouvrir la boutique.
Nous n’avons pas de set public daté de captures de chaque slot HUD mobile. Si un bouton a bougé après un patch, croyez le label sur votre écran.
UI boutique de caserne
La caserne est la boutique. Marchez l’avatar jusqu’à elle et utilisez l’interface boutique à l’écran pour acheter le soldat d’infanterie de départ, les améliorations de dégâts, et le stock plus tardif. Les titres de panneaux exacts peuvent changer. La fonction non : c’est là que le tycoon dépense l’argent.
Après un achat, vous devez encore placer des troupes. Le placement est une action monde, pas un dump automatique sur le couloir. Si vous avez acheté et que rien n’est apparu dans la marche, vous avez probablement sauté place ou sauté Deploy — deux misses différentes.
La stratégie boutique n’est pas un problème de contrôle. Lisez le Guide de la caserne et Débloquer des unités une fois que vous pouvez vraiment cliquer les rangées.
Deploy et Undeploy
Ces deux-là sont les boutons spécifiques au jeu qui valent d’être nommés.
Deploy envoie l’armée placée dans le couloir. Le revenu de distance et de combat ne commence pas parce que vous avez acheté un soldat. Il commence parce que le soldat marche.
Undeploy existe. Il ramène un envoi pour que vous puissiez restocker, dépenser, ou éviter de nourrir un sergent avec une composition dont vous avez encore besoin. Ce n’est pas « supprimer l’armée ». Ce n’est pas non plus un cheat d’argent ; ramener avant toute distance est la façon de ne rien gagner.
Nous ne prétendrons pas avoir des coordonnées pixel de ces boutons sur chaque appareil. Cherchez ces mots (ou le label équivalent actuel) sur le HUD. Si LiveForFun les relabel, la boucle est encore envoyer et ramener.
Placer des troupes et regarder le couloir
Le placement a besoin d’une caméra qui peut voir votre zone d’armée. Zoomez. Orbitez. Sur PC c’est clic droit plus molette ; sur mobile c’est glisser plus pincer. Placez une ligne que vous pouvez vraiment voir. Puis regardez le couloir pour que le premier contact sergent soit à l’écran.
D’autres joueurs peuvent être dans le même serveur à quatre joueurs. Leurs avatars ne sont pas vos troupes. Ne passez pas dix minutes à essayer de « contrôler » la ligne de quelqu’un d’autre.
Si la caméra est dans un mur, c’est du clip caméra Roblox, pas une touche manquante. Reculez l’avatar, zoomez, réessayez.
Ce que nous n’allons pas fausser
Nous ne publierons pas une table à 20 lignes « appuyez sur F pour saluer ». Nous ne prétendrons pas qu’une roue d’emotes est obligatoire. Nous ne listerons pas un clavier de codes comme contrôle par défaut — il n’y a aucun code public confirmé en septembre 2026, donc une UI de codes peut même ne pas être présente. Consultez Codes avant de chasser une touche Redeem.
Nuke! est un gamepass OP à 7 214 Robux. S’il ajoute un contrôle, c’est un extra payant, pas une partie du HUD gratuit que cet article décrit. N’attendez pas que Sprint Permanent réapparaisse comme bind.
Les demandes de qualité de vie appartiennent au mur du groupe LiveForFun. Quand le HUD change vraiment, Mises à jour est le journal.
Si un bouton a bougé après un patch
Faites confiance aux labels Deploy et Undeploy à l’écran plutôt qu’aux suppositions de layout de cet article. Le chrome HUD change plus vite que la boucle. Filez le changement sur le mur du groupe si le nouveau label n’est pas clair, puis revenez à Comment gagner de l’argent et Gains hors ligne — ces pages se soucient que vous puissiez presser les boutons, pas où les pixels siégeaient en 2025.
Les injecteurs client qui cliquent Deploy pour vous sont un problème Scripts, pas un schéma de contrôle. Apprenez les taps vous-même ; le couloir est le jeu.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées.
Quels sont les boutons importants de Build an Army ?
Boutique de caserne, placer des troupes, Deploy, et Undeploy. Le mouvement d'avatar est le WASD Roblox ordinaire ou un thumbstick. La boucle qu'ils servent est dans Comment jouer.
Y a-t-il une liste officielle complète de keybinds ?
Pas d'atlas public documenté par captures que nous puissions réimprimer. Cette page reste honnête là-dessus et ne nomme que les actions que nous pouvons assumer.
Comment bouger la caméra sur PC et mobile ?
PC : maintenez le clic droit et molette pour zoomer. Mobile : glisser et pincer. Vous avez besoin de cette caméra pour placer des troupes et regarder le couloir, comme dans Premiers pas.
Ce jeu a-t-il une touche sprint ?
Sprint Permanent est un gamepass hors vente, donc la vitesse d'avatar extra n'est pas un défaut gratuit documenté. Faire marcher l'armée, pas sprinter l'avatar, gagne de l'argent.
Où est le bouton Codes ?
Ne supposez pas qu'il en existe un. Il n'y a aucun code public confirmé en septembre 2026. Voir Codes avant de chasser un contrôle Redeem.
J'ai tapé Deploy et rien n'a marché. Pourquoi ?
D'habitude rien n'était placé, ou la dernière armée était déjà wipeée. Placez d'abord depuis la caserne, puis Deploy. Les notes boutique sont dans le Guide de la caserne.