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Auto-farm Build an Army

Deploy, attendre la distance, undeploy — à la main ou avec BAR Hub — plus le script de deploy infini.

Dernière mise à jour:

L’auto-farm dans Build an Army n’est pas un mini-jeu caché. C’est la boucle de revenu officielle lancée sur un minuteur : placer des troupes depuis la caserne, Deploy, attendre qu’elles voyagent, Undeploy, dépenser la bourse, répéter. LiveForFun paie la distance de marche. L’armée continue aussi de combattre et de gagner pendant que vous êtes hors ligne, ce qui est le farm AFK légitime. Les scripts communautaires ne font que presser ces remotes plus vite. Ils n’impriment pas une autre monnaie, et ils cassent encore les Conditions d’utilisation Roblox.

Cette page compare trois façons de jouer la boucle sur la place 76904351006435 : à la main, avec le multiplicateur d’argent par compte de deploy de BAR Hub, et avec le plus petit script infinite deploy. Les loadstrings et l’avertissement crash vivent sur le hub des scripts. Les étapes d’attach vivent sur comment exécuter les scripts. L’économie jouée à la main est développée dans comment gagner de l’argent. En septembre 2026, il n’y a toujours aucun code public confirmé qui saute ce grind.

Si vous venez d’une vidéo d’infanterie de départ qui marche un couloir pendant que des sergents effacent des corps sous-améliorés, vous avez déjà vu pourquoi « plus de troupes » est un farm faible. Les améliorations de dégâts comptent plus que l’empilement d’infanterie extra. Les scripts qui ne spamment que des corps nourrissent les mêmes sergents.

La boucle légitime (sans exécuteur)

Jouez ceci jusqu’à pouvoir le faire sans regarder un wiki. Les scripts ont plus de sens une fois le timing évident.

  1. Rejoignez un serveur à 4 joueurs et revendiquez la parcelle. Marchez jusqu’à la caserne avant de taper autre chose.
  2. Achetez l’infanterie de départ. Placez l’escouade sur la ligne de deploy. Ne jetez pas toute la bourse sur des copies extra du même corps faible.
  3. Appuyez sur Deploy. Les troupes marchent le champ de bataille sans fin. Le revenu est lié à la distance qu’elles atteignent, pas au temps que vous passez à fixer le HUD.
  4. Attendez qu’elles aient voyagé une distance significative. Si elles wipeent sur le premier pack de sergents, vous avez attendu la mauvaise amélioration — mettez le prochain argent dans les dégâts, pas dans un autre tas d’infanterie.
  5. Appuyez sur Undeploy. Ça termine la marche actuelle pour que vous puissiez dépenser et renvoyer. Rester pour toujours sur un couloir wipeé paie mal comparé à un deploy frais avec de meilleurs dégâts.
  6. Répétez. Débloquez des unités rares et légendaires aux capacités uniques quand la boutique les offre vraiment. N’inventez pas une liste d’achats depuis un autre tycoon d’armée.
  7. Avant de vous déconnecter, laissez une composition en laquelle vous avez confiance. Le texte officiel dit que l’armée continue de combattre et de gagner hors ligne. C’est le vrai farm AFK de ce titre.

Les landmarks plus tardifs, y compris un stretch qui ressemble à un volcan, sont un signe de progression, pas une seconde monnaie. Vous ne vous y téléportez pas avec un script de farm. Vous y marchez avec des améliorations.

Cette boucle explique pourquoi la méthode d’argent de BAR Hub a l’air si familière. Les auteurs du script n’ont pas découvert un nouveau remote. Ils ont automatisé Deploy, une attente, et Undeploy.

Multiplicateur d’argent BAR Hub

BAR Hub (keyless, obfusqué) expose les mêmes remotes avec une GUI. La méthode d’argent infini qui circule est :

  1. Réglez un compte de deploy. Voyez-le comme unités × combien vous en avez placé, pas comme un chiffre d’argent magique.
  2. Déclenchez Deploy Units depuis le hub.
  3. Attendez qu’elles voyagent. Si vous undeployez instantanément, vous ne multipliez rien parce qu’aucune distance n’a été payée.
  4. Undeploy pour que la marche puisse redémarrer. Les gains typiques sautent parce que vous recyclez la distance payée au lieu d’attendre un wipe complet ou un retap manuel.

D’autres toggles du hub siègent à côté de ce farm : acheter n’importe quelle unité à distance, troupes infinies, Buy All, et un contrôle Crash / Shutdown. N’utilisez les toggles de farm que si vous avez déjà accepté le risque ToS. Laissez le crash inutilisé. Éteindre un serveur à 4 joueurs est du grief, ça termine la parcelle de tout le monde, et c’est un aimant à bans. Cette page ne traitera pas le crash comme partie du farm.

L’achat remote et Buy All peuvent éviter de marcher jusqu’à la caserne. Ils ne sautent pas la règle des dégâts. Des troupes infinies sans amélioration de dégâts, c’est un plus large tas d’infanterie pour que les sergents le fondent. Si la GUI vous laisse acheter une unité rare ou légendaire, vous devez encore la Deploy et la laisser marcher. Une unité qui ne marche jamais est un revenu zéro, script ou pas.

Les notes communautaires mentionnent WAVE comme exécuteur capable de lancer le hub obfusqué. Si l’exécution renvoie un écran blanc, n’attrapez pas un reupload « money GUI 2026 » dans le chat. Revenez au loadstring du hub des scripts ou arrêtez.

loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/Build-an-Army-Bar-Hub-Keyless-54225"))()

Script de deploy infini

Le second outil ne martèle que Deploy :

loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/Build-an-Army-Deploy-troops-infinitely-52503"))()

C’est utile quand votre goulot est de retaper Deploy après chaque undeploy. C’est un mauvais farm si vous n’attendez jamais la distance et n’undeployez jamais. Un Deploy infini dans un mur de sergents ne fait que répéter un wipe. Couplez-le avec un undeploy humain (ou BAR Hub) après que l’escouade a voyagé, ou sautez-le et utilisez la méthode combinée du hub.

Ne lancez pas le deploy infini en même temps que Deploy Units de BAR Hub. Double-tirer les remotes, c’est comme ça que les parcelles se désynchronisent et que votre propre client se bloque. Choisissez un chemin d’injecteur par session. Les instructions d’attach sont sur comment exécuter les scripts.

Farm script contre farm à la main contre hors ligne

MéthodeCe qu’elle automatiseCe qu’elle ne peut pas sauterRisque
Boucle à la mainRien ; vous cliquez Deploy / UndeployAméliorations de dégâts, qualité d’unités, timing de wipeAucun au-delà de jouer au jeu
Composition hors ligneCombat pendant que vous êtes déconnectéUne mauvaise composition gagne encore malAucun
Script de deploy infiniAppels Deploy répétésTiming d’Undeploy, dégâts, ToSBan / malware
Multiplicateur d’argent BAR HubCompte de deploy, attente, Undeploy, achat remote optionnelA encore besoin du temps de voyage ; le toggle crash est un danger extraBan / malware / grief si le crash est utilisé

Nuke! (autour de 7 214 Robux) et le pass Sprint hors vente ne sont pas des scripts de farm. Ce sont des gamepasses. Aucun script de ce wiki n’est un substitut à Nuke!, et ce wiki ne prétendra pas qu’un pass à 7k Robux est obligatoire pour que Deploy paie.

Les auto-farms du mauvais jeu sont un autre piège. Une GUI copiée de Build ur Army ne pilotera pas les remotes LiveForFun. Si la fenêtre nomme des unités pour lesquelles ce wiki refuse d’inventer des prix, vous avez chargé le mauvais hub.

Une façon saine d’utiliser cette information

Apprenez d’abord la boucle à la main pour voir la distance vous payer. Mettez l’argent dans les dégâts pour que les sergents arrêtent d’effacer l’infanterie de départ. Laissez l’armée tourner quand vous partez. Si vous choisissez encore un exécuteur, lancez un des deux scripts listés, jamais le contrôle crash, et jamais un troisième collage du chat serveur. Quand un patch LiveForFun casse les remotes, arrêtez de farmer avec des injecteurs jusqu’à ce qu’un loadstring soit reconfirmé pour la place 76904351006435.

Le farm, c’est la marche. Tout le reste est soit un raccourci avec un ban attaché, soit une rumeur d’un autre jeu d’armée.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées.

Quelle est la boucle auto-farm de Build an Army sans scripts ?

Placer des unités de caserne, Deploy, attendre qu'elles voyagent, Undeploy, dépenser dans les dégâts, répéter. Laissez une composition tourner pour les gains hors ligne. Le texte plus long est comment gagner de l'argent.

Comment BAR Hub multiplie-t-il l'argent ?

Vous réglez un compte de deploy, Deploy Units, attendez le voyage, puis Undeploy pour que la distance payée puisse redémarrer. C'est le même squelette que la boucle à la main, automatisé. Le loadstring est sur le hub des scripts.

Dois-je utiliser le script de deploy infini et BAR Hub ensemble ?

Non. Choisissez-en un. Double-tirer Deploy désynchronise la parcelle. Le deploy infini a aussi besoin d'un undeploy après la distance, sinon il ne fait que répéter des wipes.

Pourquoi mes troupes farmées meurent-elles encore instantanément ?

Les sergents ennemis fondent l'infanterie faible. Les améliorations de dégâts comptent plus que l'empilement de corps, avec ou sans script. Des troupes infinies sans dégâts, c'est un wipe plus large.

Le gain hors ligne est-il un meilleur farm AFK qu'un script ?

C'est le chemin AFK officiel et il n'injecte pas. Les scripts peuvent imprimer de l'argent plus vite et peuvent aussi bannir le compte. Pour une composition en laquelle vous avez déjà confiance, se déconnecter est l'idle le plus sûr.

La fonctionnalité crash aide-t-elle le farm ?

Non. Crash/Shutdown est listé sur BAR Hub et ne fait que ruiner les sessions à 4 joueurs. Ne l'utilisez pas. Ça n'a aucun rapport avec le revenu de distance et ça peut vous faire bannir.