Build an Army Unidades raras y legendarias
Las habilidades únicas pertenecen a la marcha si suman distancia. Sin nombres inventados ni kits copiados.
Las unidades raras y legendarias son las dos bandas publicadas por encima de las tropas iniciales del cuartel en Build an Army. La descripción de Roblox es toda la frase oficial: las desbloqueas más tarde y cada una tiene habilidades únicas. LiveForFun no ha publicado una lista con nombres, una tabla de costes ni una hoja de stats. Esta página no va a inventar esos nombres. Explica cómo se supone que una habilidad única encaja en una marcha, cómo probar una cuando por fin aparece en tu cuartel y cómo no confundir este juego con las tiendas de Make a Army o Build ur Army.
Si aún necesitas el bucle inicial, lee primero el hub de unidades y la guía del cuartel. Si quieres rangos, usa la tier list de unidades. Esta página es el medio: para qué sirve una rara o una legendaria.
Qué se le permite significar a «habilidades únicas»
Una habilidad única es cualquier kit que el núcleo de infantería aún no tiene. Como no hay una lista pública de kits, la identificas en partida, no en una hoja:
- Mantiene la columna en movimiento a través de un paquete que solía borrarte. Esa es la prueba del sargento. Las grabaciones tempranas muestran infantería sin mejorar fundiéndose con sargentos y mejoras de daño ganando esa pelea. Una rara que salta o gana un paquete posterior que el núcleo aún no puede manejar está haciendo su trabajo.
- Cambia el valor residual offline. Si se supone que el ejército pelea mientras no estás, una habilidad que solo se ve bien cuando cuidas la cámara es una peor legendaria que una que sigue arrastrándose después de salir.
- No sustituye mejoras. Una rara con una etiqueta llamativa que sigue muriendo en la misma baldosa que la infantería sin mejorar es un cuerpo B-tier. Paga la habilidad solo después de que una marcha de prueba muestre más studs.
No vamos a asignar DPS falso a esas viñetas. Distancia, dinero de Undeploy y valor residual offline son las mediciones que existen sin un datamine.
Banda rara — compra cuando supera a pie a la infantería
Rara es el primer paso fuera del modelo inicial. La tier list de unidades aparca una rara en A en cuanto el cuartel la ofrece y sobrevive más lejos que tu infantería actual. Esa segunda cláusula importa. Una rara que solo es cara no es automáticamente mejor.
Cómo meter una rara en la columna. Quédate con la infantería de daño mejorado como columna vertebral. Coloca la rara donde ocurrió el último wipe, no en una fila trasera decorativa. Si la rara es cebo con un nombre más bonito, sigue siendo cebo: B-tier, útil, no el plan. Si la rara pasa de la baldosa vieja del wipe, se convierte en el nuevo frente y la infantería cubre los huecos.
Cuántas raras. Una rara demostrada gana a tres sin probar. Los jugadores de mid game se estancan vaciando la tienda en la parcela. Mejores ejércitos es el orden de gasto: daño en el núcleo, luego una rara que supera a pie, luego cebo. No lo inviertas porque la etiqueta rara se sienta como progreso.
Banda legendaria — habilidad única, luego S
Legendaria es la banda publicada de arriba. La tier list de unidades pone unidades legendarias de habilidad única posteriores en S una vez desbloqueadas, con una condición: la habilidad tiene que hacer algo que el núcleo de infantería no puede. Hasta que lo hayas visto, una legendaria es un quizás.
Desbloquear no es lo mismo que rango. El texto oficial dice que desbloqueas estas unidades. No dice que ganen el carril solas. Marcha una vez con la legendaria en la columna. Compara con la última marcha S-tier de infantería. Déjala en S si saltó la distancia o el valor residual. Aparcala en A o B si solo es un cuerpo más bonito.
No escribas un kit que no viste. Si un vídeo muestra un pack de una sola vez con un vehículo o tipos extra de tropa, es un momento de tienda. No es permiso para publicar una fila Witch, Archer o tanque como si LiveForFun hubiera enviado un roster completo. Cuando una habilidad legendaria es visible en tu cuartel, describe lo que hizo en la marcha. Eso basta.
Encajar habilidades en Deploy, Undeploy y offline
La economía sigue siendo Deploy, andar, Undeploy. Las habilidades únicas tienen que vivir dentro de ese bucle.
En Deploy. Si la habilidad es un primer golpe o un opener, pertenece al frente para que el núcleo mejorado no desperdicie la apertura en una fundición de sargento. Si la habilidad es un follow-up, pertenece detrás del núcleo para que el cebo o la infantería se coma el primer swing.
En Undeploy. Cobra cuando la columna se atasca, aunque una legendaria siga brillando. La distancia ya pagada es mejor que ver morir gratis una habilidad única.
Offline. Deja la rara o legendaria demostrada en la formación en la que de verdad confías. Una legendaria dejada detrás de una infantería D-tier sin mejorar no va a salvar el farm. El ejército residual solo es tan bueno como la columna vertebral. Por eso mejores ejércitos te dice que salgas con un caminante, no con una estatua.
El hito del volcán está más adelante en el mismo carril. Las bandas rara y legendaria existen para ayudarte a caminar más lejos, no para crear un segundo juego sobre coleccionar nombres.
Lo que esta página se niega a copiar
Se niega a Swordsman a 50 $, Archer a 150 $, filas Witch y cualquier otra tabla de un juego de ejército de Roblox con nombre parecido. El place 76904351006435 es Build an Army de LiveForFun. Otras tiendas, otros códigos, otros scripts. Si otra wiki rankeó esos nombres, estaba rankeando otro título.
También se niega a decirte que un pase de Robux es una unidad legendaria. Nuke es poder de cuenta. Los chicos no lo necesitan. Los adultos que lo compren siguen necesitando una rara o legendaria que pueda andar después del fuego artificial.
Cuando por fin se muestre una habilidad única, mídela en studs sobrevividos, no en hype de otro juego de ejército.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuáles son las rarezas oficiales en Build an Army?
Empiezas con unidades del cuartel y más tarde unidades raras y legendarias con habilidades únicas. LiveForFun no ha publicado una lista completa con nombres y stats.
¿Debo comprar una rara en cuanto vea una?
Cómprala si una marcha de prueba sobrevive más lejos que tu infantería actual. Si muere en la misma baldosa, sigue mejorando el núcleo.
¿Cuándo es S-tier una legendaria?
Después de desbloquearse *y* de que su habilidad única mueva la distancia de supervivencia o el valor residual offline. Una legendaria que muere como infantería aún no es S. Ver la tier list de unidades.
¿Por qué no hay nombres de unidades en esta página?
Porque inventarlos mezclaría este juego con Make a Army o Build ur Army. Describimos bandas y pruebas, no una tienda falsa.
¿Cómo funcionan las habilidades únicas mientras estoy desconectado?
Solo ayudan si siguen peleando sin ti. Deja una rara o legendaria demostrada en la misma columna vertebral descrita en mejores ejércitos.
¿Necesito Nuke para usar unidades raras y legendarias?
No. Los pases son poder opcional de cuenta. Lee pases. El bucle del cuartel basta para jugar.