Einheiten

Build an Army Seltene und legendäre Einheiten

Unique Abilities gehören in den Marsch, wenn sie Distanz hinzufügen. Keine erfundenen Namen, keine kopierten Kits.

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Rare und legendary Einheiten sind die zwei veröffentlichten Bänder über den Starter-Kasernen-Truppen in Build an Army. Die Roblox-Beschreibung ist der ganze offizielle Satz: du schaltest sie später frei, und jede hat Unique Abilities. LiveForFun hat keine benannte Liste, keine Kosten-Tabelle und kein Stat-Sheet gepostet. Diese Seite erfindet diese Namen nicht. Sie erklärt, wie eine Unique Ability in einen Marsch passen soll, wie du eine testest, wenn sie endlich in deiner Kaserne erscheint, und wie du dieses Spiel nicht mit Make-a-Army- oder Build-ur-Army-Shops verwechselst.

Brauchst du noch den Starter-Loop, lies zuerst den Einheiten-Hub und den Kasernen-Guide. Willst du Ränge, nutze die Einheiten-Tierliste. Diese Seite ist die Mitte: wofür eine Rare oder Legendary da ist.

Was „Unique Abilities“ bedeuten dürfen

Eine Unique Ability ist jedes Kit, das der Infanterie-Kern noch nicht hat. Weil es keine öffentliche Kit-Liste gibt, identifizierst du sie im Play, nicht in einem Spreadsheet:

  • Sie hält die Kolonne in Bewegung durch ein Pack, das dich sonst gewipet hat. Das ist der Sergeant-Test. Frühes Footage zeigt unupgradete Infanterie, die an Sergeants schmilzt, und Damage-Upgrades, die diesen Fight schlagen. Eine Rare, die ein späteres Pack skippt oder gewinnt, das der Kern noch nicht schafft, macht ihren Job.
  • Sie ändert Offline-Restwert. Soll die Armee kämpfen, während du weg bist, ist eine Ability, die nur gut aussieht, wenn du die Kamera babysittest, eine schlechtere Legendary als eine, die nach dem Quit noch kriecht.
  • Sie ersetzt keine Upgrades. Eine Rare mit flashy Label, die weiter auf derselben Kachel stirbt wie unupgradete Infanterie, ist ein B-Tier-Körper. Zahle für die Ability erst, nachdem ein Testmarsch mehr Studs zeigt.

Wir weisen diesen Bullets keinen Fake-DPS zu. Distanz, Undeploy-Cash und Offline-Restwert sind die Maße, die ohne Datamine existieren.

Rare-Band — kaufen, wenn sie Infanterie überläuft

Rare ist der erste Schritt weg vom Starter-Modell. Die Einheiten-Tierliste parkt eine Rare in A, sobald die Kaserne sie anbietet und sie weiter überlebt als deine aktuelle Infanterie. Diese zweite Klausel zählt. Eine Rare, die nur teuer ist, ist nicht automatisch besser.

Wie du eine Rare in die Kolonne setzt. Behalte die Damage-upgegradete Infanterie als Rückgrat. Platziere die Rare dort, wo der letzte Wipe passiert ist, nicht in einer dekorativen hinteren Reihe. Ist die Rare ein Soak mit netterem Namen, ist sie weiter Soak: B-Tier, nützlich, nicht der Plan. Läuft die Rare an der alten Wipe-Kachel vorbei, wird sie die neue Front und die Infanterie deckt die Lücken.

Wie viele Rares. Eine bewiesene Rare schlägt drei ungetestete. Midgame-Spieler stallen, indem sie den Shop auf den Plot leeren. Beste Armeen ist die Ausgabenreihenfolge: Damage auf dem Kern, dann eine Rare die überläuft, dann Soak. Dreh das nicht um, weil das Rare-Label sich wie Progress anfühlt.

Legendary-Band — Unique Ability, dann S

Legendary ist das oberste veröffentlichte Band. Die Einheiten-Tierliste setzt spätere legendary Unique-Ability-Einheiten in S sobald frei, mit einer Bedingung: die Ability muss etwas tun, das der Infanterie-Kern nicht kann. Bis du das gesehen hast, ist eine Legendary ein Vielleicht.

Freischalten ist nicht dasselbe wie Rang. Der offizielle Text sagt, du schaltest diese Einheiten frei. Er sagt nicht, sie gewinnen die Lane automatisch. Marschiere einmal mit der Legendary in der Kolonne. Vergleiche mit dem letzten S-Tier-Infanterie-Lauf. Behalte sie in S, wenn Distanz oder Restwert gesprungen ist. Parke sie in A oder B, wenn sie nur ein hübscherer Körper ist.

Schreib kein Kit, das du nicht gesehen hast. Zeigt ein Video ein Einmal-Pack mit Fahrzeug oder extra Truppentypen, ist das ein Shop-Moment. Es ist keine Erlaubnis, eine Witch-, Archer- oder Tank-Zeile zu veröffentlichen, als hätte LiveForFun ein vollständiges Roster ausgeliefert. Wenn eine Legendary-Ability in deiner Kaserne sichtbar ist, beschreibe, was sie auf dem Marsch getan hat. Das reicht.

Abilities in Deploy, Undeploy und Offline einpassen

Die Economy ist weiter Deploy, Laufen, Undeploy. Unique Abilities müssen in diesem Loop leben.

Beim Deploy. Ist die Ability ein First-Hit oder Opener, gehört sie nach vorn, damit der upgegradete Kern die Eröffnung nicht an einem Sergeant-Schmelzen verschwendet. Ist die Ability ein Follow-up, gehört sie hinter den Kern, damit Soak oder Infanterie den ersten Swing frisst.

Beim Undeploy. Banke, wenn die Kolonne stallt, selbst wenn eine Legendary noch glüht. Schon bezahlte Distanz ist besser, als einer Unique Ability beim kostenlosen Sterben zuzusehen.

Offline. Lass die bewiesene Rare oder Legendary in der Aufstellung, der du wirklich traust. Eine Legendary hinter einer D-Tier unupgradeten Infanterie rettet die Farm nicht. Die Rest-Armee ist nur so gut wie das Rückgrat. Deshalb sagt Beste Armeen, du sollst auf einem Läufer ausloggen, nicht auf einer Statue.

Das Vulkan-Landmark liegt später auf derselben Lane. Rare- und Legendary-Bänder existieren, damit du weiter läufst, nicht um ein zweites Spiel über Namensammeln zu erzeugen.

Was diese Seite sich weigert zu kopieren

Sie weigert sich bei Swordsman 50 $, Archer 150 $, Witch-Zeilen und jeder anderen Tabelle aus einem ähnlich benannten Roblox-Army-Spiel. Place 76904351006435 ist LiveForFuns Build an Army. Andere Shops, andere Codes, andere Scripts. Wenn ein anderes Wiki diese Namen gerankt hat, hat es einen anderen Titel gerankt.

Sie weigert sich auch zu sagen, ein Robux-Pass sei eine Legendary-Einheit. Nuke! ist Konto-Power. Kinder brauchen ihn nicht. Erwachsene, die ihn kaufen, brauchen weiter eine Rare oder Legendary, die nach dem Feuerwerk laufen kann.

Wenn eine Unique Ability endlich erscheint, miss sie in überlebten Studs, nicht in Hype aus einem anderen Army-Spiel.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was sind die offiziellen Seltenheiten in Build an Army?

Du startest mit Kasernen-Einheiten, dann später rare und legendary Einheiten mit Unique Abilities. LiveForFun hat keine volle benannte Liste mit Stats veröffentlicht.

Soll ich eine Rare kaufen, sobald ich eine sehe?

Kaufe sie, wenn ein Testmarsch weiter überlebt als deine aktuelle Infanterie. Stirbt sie auf derselben Kachel, upgradest du lieber den Kern weiter.

Wann ist eine Legendary S-Tier?

Nachdem sie frei ist *und* ihre Unique Ability Überlebensdistanz oder Offline-Restwert bewegt. Eine Legendary, die wie Infanterie stirbt, ist noch nicht S. Siehe die Einheiten-Tierliste.

Warum stehen auf dieser Seite keine Einheitennamen?

Weil sie zu erfinden dieses Spiel mit Make a Army oder Build ur Army vermischen würde. Wir beschreiben Bänder und Tests, keinen Fake-Shop.

Wie funktionieren Unique Abilities, während ich offline bin?

Sie helfen nur, wenn sie ohne dich weiterkämpfen. Lass eine bewiesene Rare oder Legendary auf demselben Rückgrat, das Beste Armeen beschreibt.

Brauche ich Nuke!, um rare und legendary Einheiten zu nutzen?

Nein. Pässe sind optionale Konto-Power. Lies Gamepasses. Der Kasernen-Loop reicht zum Spielen.