Melhores exércitos em Build an Army
Planos de gasto para marchas early, mid e offline — não uma lista falsa de esquadrão nomeado.
Um “melhor exército” em Build an Army é uma ordem de gasto, não um roster copiado de heróis nomeados. A LiveForFun não publicou uma tabela completa da loja, então esta página não vai inventar uma. Você começa com unidades do quartel. Faz upgrade delas. Tropas raras e lendárias com habilidades únicas aparecem depois. A coluna que anda mais longe, banca mais no Undeploy e ainda paga enquanto você está offline é o melhor exército — mesmo se todo modelo no lote ainda se chama infantaria.
Leia a tier list de unidades para entender por que upgrades de dano superam corpos fracos extras. Use o guia do quartel como mapa da loja. Use o hub de unidades se precisar de linguagem de raridade antes de gastar.
Comp early — um núcleo, depois dano
Entre num servidor de 4 jogadores, reivindique o lote e ande até o quartel antes de tocar Deploy. Compre a infantaria inicial se o lote estiver vazio. Faça Deploy uma vez para ver a primeira emboscada. Você provavelmente vai assistir aquele soldado perder para sargentos inimigos. Esse wipe é dado, não um veredito sobre o jogo.
O primeiro dinheiro vai para um upgrade de dano, não para um segundo corpo sem upgrade. A filmagem cedo é clara: empilhar cópias fracas não vence o pacote de sargentos; fazer upgrade do núcleo vence. Depois do upgrade, marche de novo. Se a distância saltou, você agora tem um padrão S-tier num modelo barato. Se não saltou, compre o próximo passo de dano antes de alargar a coluna.
Não gaste a primeira bolsa em Robux. Nuke é pay-to-skip opcional a uns salgados 7.214 Robux, e é um padrão C-tier se você ainda não tem farm. Sprint está offsale. O loop gratuito é quartel, upgrade, Deploy, Undeploy.
Regra de parada early: pare de comprar corpos extras até a infantaria núcleo conseguir ganhar a primeira luta contra sargentos sem você encarar em pânico. Absorção é B-tier de propósito. Ela espera.
Comp mid — raras quando andam mais longe que o núcleo, absorção atrás
O mid game começa quando o quartel oferece algo que não é só outra cópia do starter, ou quando você tem dinheiro suficiente para escolher entre uma rara e outro passo de dano.
Compre uma rara quando uma marcha de teste sobrevive mais longe do que a infantaria com upgrade. Essa é a regra A-tier. Se a rara morre no mesmo tile, guarde o dinheiro para outro upgrade ou espere. Unidades raras e lendárias explica como julgar uma habilidade única sem um kit publicado: a coluna continuou andando, e o Undeploy pagou mais?
Adicione corpos sem upgrade só como absorção. Estacione-os para comerem o primeiro hit. Não deixe a loja virar um simulador de multidão. Uma formação mid que parece ocupada e ainda derrete no mesmo pacote de sargentos é uma formação mid falha.
Continue alimentando dano. Jogadores mid muitas vezes estagnam porque tratam o exército como coleção em vez de coluna. Uma unidade lendária de habilidade única, uma vez que de fato desbloqueia e de fato move a marcha, pode substituir um punhado de corpos de absorção. Até isso acontecer, o núcleo com upgrade ainda é a espinha.
Regra de parada mid: você deveria conseguir fazer Undeploy por mais do que o custo do último upgrade numa marcha limpa. Se não consegue, a comp está larga demais e fraca demais. Venda a ideia de um desfile enorme e volte para a espinha.
Comp offline — deixe um andador, não uma estátua
O pitch oficial é que o exército nunca descansa. Ganhos offline são valor leftover da marcha, não um segundo modo de jogo com unidades diferentes. A melhor comp offline é a mesma coluna que imprimiu distância por último, deixada num estado que consegue lutar sem você.
Deixe o núcleo com upgrade em Deploy. Uma única infantaria D-tier sem upgrade não vai farmar por você enquanto você dorme. Um núcleo S-tier com upgrade e uma rara A-tier na frente ou ao lado pelo menos continua contestando a faixa.
Não deixe uma bagunça C-tier. Se a última coisa que você fez foi comprar corpos extras e pular upgrades, entre de novo e conserte isso antes de sair. Tempo offline multiplica o padrão que você já tem. Não inventa um melhor.
Não planeje o offline em torno do Nuke. Um passe que você dispara logado não é um farm noturno. Se você quer dinheiro idle, quer uma coluna que já anda. Detalhes do passe em si vivem na página de gamepasses; esta página só se importa que ele não é uma comp.
Regra de parada offline: se você não confiaria na coluna para passar o primeiro pacote de sargentos sem você, não confie nela para pagar enquanto você está fora.
O que um melhor exército não é
Não é uma lista de Swordsman, Archer, Witch ou quaisquer outros nomes copiados de Make a Army ou Build ur Army. Não é uma planilha de DPS. Não é “compre Nuke, pule o quartel”. Não é um draft PvP de 4 jogadores — servidores cabem quatro lotes, e a sua faixa ainda é a sua economia.
Se um pack limitado despejar um veículo ou tipos extras de tropa no lote, trate como uma contagem de corpos de uma vez. Faça as mesmas três perguntas: caminhada mais longa, mais dinheiro, leftover melhor. Se a resposta for não, foi souvenir.
O marco do vulcão é um objetivo posterior, não uma composição diferente. Você não monta um esquadrão especial de vulcão. Você monta uma coluna que não morre na primeira emboscada e depois deixa a distância acumular.
Quando estiver pronto para comprar, abra o guia do quartel com esta ordem na cabeça: dano no núcleo, rara se andar mais longe, absorção por último, lendárias quando existirem e se provarem. Depois volte à tier list de unidades se uma compra te tentou a pular um passo.
Anote a próxima compra no papel antes de abrir a loja para o vulcão continuar um marco, não uma tela de wipe.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Qual é o melhor exército early em Build an Army?
Um núcleo de infantaria inicial com o dano já em upgrade antes de você comprar corpos extras. Esse padrão limpa sargentos; uma multidão de cópias sem upgrade não limpa.
Quando adiciono unidades raras à comp?
Quando o quartel oferecer uma rara que sobrevive mais longe do que a infantaria atual. Veja unidades raras e lendárias para saber como testar isso.
O que devo deixar rodando offline?
A mesma coluna com upgrade que imprimiu distância por último. Não deixe uma única infantaria sem upgrade e espere ganhos leftover.
Existe um melhor esquadrão nomeado que eu deva copiar?
Não. A LiveForFun não publicou um roster nomeado completo. Esta página é um plano de gasto. A tier list de unidades rankeia padrões, não nomes copiados.
Nuke deveria fazer parte da minha comp de exército?
Só como poder opcional da conta depois que você tem um farm. Não é uma unidade do quartel e não é obrigatório. Leia gamepasses.